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2024 ChinaJoy圓滿落幕, 飛書(shū)深諾集團(tuán)旗下Meetgames 全鏈路發(fā)行服務(wù)助力游戲企業(yè)全球成功

07.31

/ 2024

來(lái)源 : 飛書(shū)深諾公司官網(wǎng)

726-28日,數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)全球服務(wù)集團(tuán)飛書(shū)深諾集團(tuán)攜旗下專(zhuān)注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺(tái)Meetgames亮相第21屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)“ChinaJoy”),以創(chuàng)新展臺(tái)和多元活動(dòng)展示了其在市場(chǎng)洞察、媒介采買(mǎi)、廣告投放、創(chuàng)意素材、品牌營(yíng)銷(xiāo)、發(fā)行基建在內(nèi)的全鏈路發(fā)行服務(wù),并向游戲出海企業(yè)分享了游戲出海十年沉淀的經(jīng)驗(yàn),賦能游戲企業(yè)降低出海門(mén)檻,獲得全球成功。

 

Meetgames亮相ChinaJoy,十年深耕助力游戲海外發(fā)行

 

2024年,飛書(shū)深諾集團(tuán)參展ChinaJoy迎來(lái)第十個(gè)年頭。結(jié)合十年在游戲出海領(lǐng)域的摸索與深耕,此次飛書(shū)深諾集團(tuán)攜旗下專(zhuān)注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺(tái)Meetgames亮相BTOB展館,從游戲出海市場(chǎng)趨勢(shì)、游戲出海品效協(xié)同、出海創(chuàng)意素材研究所、內(nèi)容創(chuàng)意引領(lǐng)本地化營(yíng)銷(xiāo)、AI技術(shù)助力游戲出海五大板塊全面展示了其在游戲出海全鏈路的服務(wù)能力。

 

 

展臺(tái)入口,Meetgames聯(lián)合廣大大發(fā)布的《2024H1全球手游市場(chǎng)與營(yíng)銷(xiāo)趨勢(shì)洞察》及Meetgames近期發(fā)布的《2024中輕度游戲全球市場(chǎng)趨勢(shì)洞察》報(bào)告精華內(nèi)容展示吸引了眾多觀展者的駐足。此外,Meetgames平臺(tái)測(cè)試服務(wù)展示亦備受矚目,觀展者現(xiàn)場(chǎng)注冊(cè)平臺(tái)還能獲得Meetgames測(cè)試福利包,享受測(cè)試報(bào)告免費(fèi)領(lǐng)取、創(chuàng)意素材折扣等驚喜福利。為豐富觀展體驗(yàn),展臺(tái)也開(kāi)展了各類(lèi)線下互動(dòng)游戲,并聯(lián)合了AppGrowing、TradPlus、Flat Ads、點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)發(fā)起了燈塔計(jì)劃”——航海尋寶趣味打卡任務(wù),為觀展者帶來(lái)了豐富的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)體驗(yàn)和獨(dú)家精美游戲禮品。

 

 

跨境融合,探索多元賽道游戲出海增長(zhǎng)新機(jī)遇

 

727日下午,Meetgames策劃組織的跨界融合:探索游戲出海新賽道圓桌研討會(huì)亦為出海游戲廠商帶來(lái)了精彩的內(nèi)容分享。議程初始,飛書(shū)深諾集團(tuán)游戲行業(yè)副總裁Richie帶來(lái)致辭,介紹了Meetgames游戲全球發(fā)行全鏈路服務(wù),飛書(shū)深諾集團(tuán)游戲行業(yè)CSM負(fù)責(zé)人高博則從市場(chǎng)洞察、產(chǎn)品特性和階段目標(biāo)三個(gè)層面分享了游戲海外發(fā)行面臨的挑戰(zhàn)及應(yīng)對(duì)措施。

 

 

隨后,研討會(huì)聚焦RPG、重度、休閑、消除四大游戲出海熱門(mén)品類(lèi)分為不同圓桌小組,Meetgames專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)和來(lái)自Line、Yahoo、Snapchat、Kwai、Fandom的媒體專(zhuān)家一同,與出海游戲企業(yè)進(jìn)行了線下深入交流,幫助客戶針對(duì)不同游戲品類(lèi)特點(diǎn)、營(yíng)銷(xiāo)打法制定相應(yīng)策略。

 

 

同時(shí),飛書(shū)深諾集團(tuán)專(zhuān)家代表也出席了ChinaJoy同期舉辦的多項(xiàng)活動(dòng),希望將游戲出海十年沉淀的經(jīng)驗(yàn)分享給廣大出海游戲企業(yè)。723日,飛書(shū)深諾集團(tuán)游戲行業(yè)CSM負(fù)責(zé)人高博參與羅斯基聯(lián)合Meetgamesliftoff共同舉辦的游戲出海沙龍,帶來(lái)了海外熱門(mén)中輕度品類(lèi)賽道玩法與市場(chǎng)分享。725日,飛書(shū)深諾集團(tuán)營(yíng)銷(xiāo)副總裁MeetForce短劇事業(yè)部負(fù)責(zé)人蘇星出席ChinaJoy短劇創(chuàng)新論壇,與行業(yè)領(lǐng)軍人物和權(quán)威人士一同探討了短劇行業(yè)全球化機(jī)遇。727日,Xccel負(fù)責(zé)人劉思驛、飛書(shū)深諾集團(tuán)日本總經(jīng)理唐耘也出席了由X舉辦的2024X游戲出海白皮書(shū)發(fā)布會(huì),與眾多出海行業(yè)領(lǐng)袖級(jí)出海營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家分享一線實(shí)操經(jīng)驗(yàn),助力中國(guó)游戲企業(yè)探尋新的增長(zhǎng)機(jī)遇。

 

 

專(zhuān)注游戲全球發(fā)行服務(wù),Meetgames平臺(tái)賦能游戲發(fā)行全周期

 

2022年,飛書(shū)深諾正式推出專(zhuān)注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺(tái)Meetgames,以海量數(shù)據(jù)沉淀、專(zhuān)業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì)支持和集團(tuán)多元生態(tài)鏈接幫助了大批出海初期階段的游戲企業(yè)降低出海門(mén)檻,快速建立自身優(yōu)勢(shì)壁壘。2023年,Meetgames平臺(tái)再次升級(jí),實(shí)現(xiàn)了對(duì)游戲企業(yè)出海的全程陪伴、發(fā)行提效、增長(zhǎng)助力,幫助出海游戲企業(yè)切實(shí)實(shí)現(xiàn)降本增效和業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

 

隨著數(shù)字技術(shù)逐漸成為推動(dòng)行業(yè)發(fā)展的中堅(jiān)力量,Meetgames也不斷革新AI技術(shù)和數(shù)字化能力,圍繞研發(fā)和發(fā)行全鏈路,將數(shù)字化能力具象為四大板塊——調(diào)研能力、渠道投放能力、市場(chǎng)能力、工具以及其他發(fā)行能力。面對(duì)海外市場(chǎng)的復(fù)雜性和不斷變化的用戶需求,Meetgames市場(chǎng)調(diào)研能力幫助出海廠商洞悉市場(chǎng)趨勢(shì)及用戶偏好,提供海外市場(chǎng)進(jìn)入策略、產(chǎn)品定位、營(yíng)銷(xiāo)策略等方向指導(dǎo);在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)側(cè),Meetgames測(cè)試服務(wù)提供畫(huà)風(fēng)、玩法、留存、付費(fèi)等多維度測(cè)試數(shù)據(jù)反饋,幫助產(chǎn)品本身做好大規(guī)模發(fā)行前準(zhǔn)備,再通過(guò)定制化媒介投放策略助力游戲高效觸達(dá)并獲取用戶。在運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化體系層面,Meetgames憑借品牌營(yíng)銷(xiāo)、內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)、社群營(yíng)銷(xiāo)三大核心服務(wù)能力助力出海游戲挖掘用戶長(zhǎng)期價(jià)值,提升用戶粘性,并通過(guò)工具及服務(wù)產(chǎn)品賦能提升長(zhǎng)線發(fā)行能力,幫助游戲品牌制勝海外市場(chǎng)。

作為專(zhuān)注游戲全球發(fā)行服務(wù)的平臺(tái),Meetgames在不同業(yè)務(wù)階段、從研發(fā)到發(fā)行全程陪伴賦能游戲企業(yè)全球發(fā)行,助力游戲廠商實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。未來(lái),飛書(shū)深諾集團(tuán)旗下Meetgames仍將持續(xù)創(chuàng)新突破,緊跟AI技術(shù)發(fā)展浪潮,以多元化服務(wù)和數(shù)字技術(shù)平臺(tái)能力賦能更多中國(guó)游戲出海廠商實(shí)現(xiàn)全球商業(yè)增長(zhǎng)。

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