国产免费又色又爽又黄软件,国产无人区卡一卡二扰乱码,另类亚洲综合区图片小说区,国产亚洲精品久久av,亚洲精品国产一区二区精华液

飛書深諾對話36氪:市場飽和之下,游戲出海如何再增長?

05.06

/ 2024

來源 : 飛書深諾公司官網

作者 : Eric

在瞬息萬變的海外市場,游戲出海面臨著市場變化、用戶獲取、內容方向和品牌建設等多方面的挑戰(zhàn)。近日,飛書深諾集團游戲行業(yè)CSM中心負責人受邀參與36氪《CEO錦囊》欄目,與行業(yè)人士暢談游戲出海如何再增長,在日益飽和的全球市場下,探討出海重點區(qū)域的變化、如何低成本獲取高黏性用戶和游戲本地化的誤區(qū)和應對策略等內容。以下是經過整理編輯的部分對話內容。

游戲出海重點區(qū)域發(fā)生了哪些變化?如何看待新興市場的潛力?

飛書深諾相關負責人表示,盡管新興市場有很大的用戶盤,潛力巨大,但是玩家的付費能力還有付費習慣跟發(fā)達國家市場的玩家仍然有不小的差距。游戲出海需要考慮產品品類和當地用戶游戲屬性的契合度。

“近期嶄露頭角的Bloodstrike在美國ios登頂,該產品就是先從南美和東南亞啟動的。這個成績背后的原因是產品素質比較高,對下沉市場有足夠的優(yōu)化,比如機型適配和小包體,以及射擊品類在南美的用戶群體也足夠大。再往前FF也是農村包圍城市的突出案例。”飛書深諾相關負責人補充道,“如果產品非常契合市場和用戶的需求,則非常值得嘗試。”

不同階段、成熟度的企業(yè)的游戲出海業(yè)務的最大挑戰(zhàn)何在?

飛書深諾相關負責人認為,單純從業(yè)務上來說,游戲出海業(yè)務的挑戰(zhàn)是對市場和用戶需求的把握。原因在于海外市場復雜多樣,文化差異大,用戶需求多變,企業(yè)很難動態(tài)地去了解市場和用戶的需求。一些體量大的企業(yè)會根據調研數據決策研發(fā)方向,但研發(fā)周期長,容易趕不上市場變化;而體量小的企業(yè),決策依賴于制作人的判斷能力,判斷失誤會導致巨大的資源浪費。

中小規(guī)模的游戲開發(fā)團隊如何有效克服資源有限的難題?

飛書深諾相關負責人認為,資源有限可以分為研發(fā)資源的有限和市場資源的有限。游戲出海需要做策略上的取舍,以玩法驅動的品類,減少對內容制作的強依賴;策略上可以做確定性和冒險性的取舍,選擇買量或組合營銷。此外,做更徹底的差異化也是一種解題思路,如市場每年都會誕生的一些小而美的爆款,高風險伴隨著高收益。

獲取新用戶的成本不斷上升,如何降低用戶獲取成本?

飛書深諾相關負責人以營銷賣點為切入點。他表示,營銷創(chuàng)意是溝通的方式,核心還是從產品出發(fā)向目標用戶傳遞的內容。產品在上游,市場在下游。這里就會分出兩條邏輯。

第一條是自上而下的邏輯,以版本內容,運營活動,產品周期為變量去思考對應的營銷手段和用戶,不斷調整和迭代我們向用戶表達的內容;第二條是自下而上的邏輯,通過市場數據反饋、市場調研和用戶屬性調研等途徑向上逆推研發(fā)方向,持續(xù)打造有利于降低市場成本的新內容。

在用戶運營提升忠誠度和游戲時長方面,有什么比較好的經驗?

飛書深諾相關負責人認為,忠誠度來源于對產品的認同感,而認同感的建立來自對內容的喜愛,比如角色,世界觀,玩法,IP內容,電競內容,社群社區(qū)等。

游戲時長主要依賴于玩法,以及玩法是否能夠形成循環(huán)。企業(yè)可以利用運營活動或者外圍系統(tǒng)去強行增加用戶的游戲時長,如成就系統(tǒng),賽季系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,但這是一把雙刃劍。

為了保持品牌影響力,如何讓老產品持續(xù)保持生命力?

飛書深諾相關負責人表示,老產品長線運營和IP的延續(xù),本質上還是內容制作,包括端內和端外,這種內容制作的方向和策略也分階段和側重點。

第一階段是產品驗證成立。也就是玩法,角色,世界觀都可以得到玩家的認同;第二階段是繼續(xù)加深角色和世界觀的塑造。豐富角色背后的故事,角色與角色、角色與世界的聯系,刻畫人物弧光,讓玩家進一步認同,增加產品口碑和用戶粘性,形成長線的穩(wěn)定運營狀態(tài);第三階段是內容與用戶的互動。增加IP內容下虛擬與現實的體驗,讓內容走進玩家生活,增強交互體驗感;第四階段是文化打造,如lol的雙城之戰(zhàn)和賽博朋克邊緣行者。內容不僅對活躍和收入產生了非常積極的影響,也延續(xù)了IP和內容的生命力。

在進行游戲本地化時,有哪些常見的誤區(qū)和應對策略?

飛書深諾相關負責人表示:本地化是比較大的概念,分很多層面。語言本地化重要性不言而喻,需要根據發(fā)行區(qū)域進行本地化,也要根據市場反饋進行調整;內容上的本地化包括了世界觀,角色,美術元素,建筑風格等,需要把握內容上的全球化;性能的本地化如機型適配,包體大小,分區(qū)定價,支付渠道等,主要會聚焦在基礎性能和體驗上的本地化,這個是通用能力,也是重點關注的問題,需要進行更有針對性的優(yōu)化。

游戲出海的增長空間還有哪些?請給出3條具體的建議?

飛書深諾相關負責人提出的增長空間和建議包括:

1、下沉地區(qū)的品質紅利,低端機市場過去無法體驗高品質游戲,未來有改善趨勢。

2、重度玩法的輕度化紅利,保留游戲核心樂趣,但更加碎片化。

3、敏捷的產品測試,不斷通過市場和用戶來校驗產品方向。

飛書深諾相關負責人表示,面對研發(fā)資源有限、市場資源有限、動態(tài)把握市場和用戶需求動態(tài)等難題,飛書深諾旗下專注游戲出海的成長平臺能在不同業(yè)務階段全程陪伴賦能游戲企業(yè)海外發(fā)行,提供包含定制調研、產品測試、媒介采買、廣告投放、創(chuàng)意素材、整合營銷、SDK工具在內的各項發(fā)行服務,幫助國內游戲出海打破壁壘、降低門檻、快速起步。完整采訪內容敬請深入了解相關報道。

關鍵詞標簽: