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營銷案例簡介
《圣斗士星矢》是由騰訊游戲制作發(fā)行的圣斗士官方正版卡牌RPG手游,游戲于2018年在中國改編發(fā)行,2020年9月進入日本市場,上線發(fā)售。作為國民級動漫IP,圣斗士星矢已經(jīng)通過本土知名游戲公司同類IP游戲的三輪收割,玩家也在多輪“洗禮”下對IP產(chǎn)生認知疲勞,如何在不辜負粉絲期待的基礎上,通過長線運營重新點燃他們的熱情?
跨境出海目標市場
日本
項目面臨挑戰(zhàn)
- 經(jīng)典日本IP如何成功實現(xiàn)反向輸出?市場競爭度大,受眾要求高,外來和尚難念經(jīng)
- 除了動漫覆蓋的核心受眾,如何實現(xiàn)“用戶”層級破圈?在獲客同時,怎么突破IP老化限制,獲取更多品類用戶?
- IP年代久,受眾群體年齡大,多次改編之后如何重燃用戶熱情?核心用戶滲透難度大
項目解決方案
- 經(jīng)典元素創(chuàng)新運用,喚醒IP受眾“星矢記憶”
- “新瓶裝舊酒”,實現(xiàn)游戲用戶破圈
- 媒體投放組合拳,全面滲透目標用戶群
營銷產(chǎn)品和服務
媒介采買服務
適合日本手游市場的媒體平臺組合投放,全面滲透目標客戶群體
策略顧問咨詢服務
項目效果數(shù)據(jù)
- 日本手游排行榜排名:第一名
- 廣告創(chuàng)意內容加持:激活游戲玩家