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飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:移動應(yīng)用出海市場數(shù)據(jù)分析和營銷趨勢解讀

04.09

/ 2024

隨著全球互聯(lián)網(wǎng)的日益普及和移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,移動應(yīng)用出海已經(jīng)成為眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的重要發(fā)展戰(zhàn)略之一。2023年,中國移動應(yīng)用出海業(yè)務(wù)增長緩慢,非游應(yīng)用下載量首次出現(xiàn)負(fù)增長。來到2024年,中國移動應(yīng)用出海也將繼續(xù)面臨來自經(jīng)濟(jì)、政治、技術(shù)和市場等多方面的挑戰(zhàn)。在這一背景下,飛書深諾正式發(fā)布《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》報告,對移動應(yīng)用出海進(jìn)行了深入的市場數(shù)據(jù)分析和營銷趨勢解讀。

全球移動應(yīng)用市場回顧

飛書深諾經(jīng)市場數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),過去5年,全球(不含中國內(nèi)地)移動應(yīng)用市場整體呈現(xiàn)顯著的增長趨勢,下載量和收入的年復(fù)合增長率分別達(dá)9.5%和9.2%。而在近兩年,受多重因素的影響,全球移動應(yīng)用的下載量增速大幅下滑,收入增速則從2022年開始出現(xiàn)負(fù)增長。2023年,移動應(yīng)用市場收入的回升主要來自非游應(yīng)用,移動游戲應(yīng)用的表現(xiàn)則可以用“弱復(fù)蘇”來形容,移動應(yīng)用出海的前景并不明朗。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:移動應(yīng)用出海市場數(shù)據(jù)分析和營銷趨勢解讀

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2019-2024E全球(不含中國大陸)移動應(yīng)用下載量變化趨勢

2019-2024E全球(不含中國大陸)移動應(yīng)用收入變化趨勢

Source: Meet Intelligence

需要注意的是,本次報告的市場數(shù)據(jù)統(tǒng)計未計入中國內(nèi)地的移動應(yīng)用市場表現(xiàn)。收入數(shù)據(jù)包括iOS及GP端付費(fèi)下載和應(yīng)用內(nèi)購買,不包括第三方廣告收入。

移動游戲市場表現(xiàn)和趨勢分析

1. 市場加速復(fù)蘇,中國移動游戲出海發(fā)展“穩(wěn)中求進(jìn)”

飛書深諾市場數(shù)據(jù)分析顯示,與2022年相比,2023年全球移動游戲市場收入同比增長3.7%,下載量出現(xiàn)小幅下滑,市場整體回暖,復(fù)蘇加速。在2024年,移動游戲市場還可能在行業(yè)技術(shù)升級、移動應(yīng)用出海新興市場開拓、品類增長和精細(xì)化運(yùn)營等因素下進(jìn)一步復(fù)蘇。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2019-2024E全球移動游戲收入趨勢變化

Source: Meet Intelligence

2023年,中國游戲投融資市場公開交易數(shù)達(dá)52起,創(chuàng)2019年以來的新低。2023年,中國移動游戲出海下載量和收入均出現(xiàn)明顯下滑。2024年,中國移動游戲出海或青睞“穩(wěn)中求進(jìn)”的發(fā)展趨勢,飛書深諾預(yù)計整體下載量和收入下滑幅度收窄,市場份額將回落至23%左右。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2019-2024E中國出海移動游戲收入份額及趨勢變化

Source: Meet Intelligence

2. 部分市場競爭趨于飽和,中國移動游戲出海需要新的增長機(jī)會

(1)地區(qū)機(jī)會

過去10年間,中國移動游戲在移動應(yīng)用出海領(lǐng)域的表現(xiàn)搶眼,從成熟地區(qū)向新興市場的開拓的步伐穩(wěn)定。而在2023年,中國移動游戲發(fā)行商在這些地區(qū)的業(yè)務(wù)呈現(xiàn)衰退或停滯狀態(tài),獲客和收入均大幅落后于海外發(fā)行商的表現(xiàn),發(fā)展后勁不足。隨著“一帶一路”的發(fā)展,中國移動游戲出海有了新的地區(qū)市場和增長機(jī)會。

(2)品類機(jī)會

飛書深諾數(shù)據(jù)顯示,2023年全球移動游戲有超21%的收入增長來自派對游戲-運(yùn)氣戰(zhàn)斗類型,放置RPG貢獻(xiàn)了另外11%的增長,產(chǎn)品收入同比上漲,賽道發(fā)展整體向好,成功進(jìn)入機(jī)會較大;此外,2023年涌現(xiàn)了較多以廣告變現(xiàn)為主應(yīng)用內(nèi)變現(xiàn)為輔的超休閑游戲(小游戲),這類游戲擁有亮眼的綜合收入表現(xiàn),堪稱移動應(yīng)用出海的新機(jī)遇。另有公開數(shù)據(jù)顯示,超休閑游戲的2023年的應(yīng)用內(nèi)收入增幅高達(dá)60%。面對著付費(fèi)能力挖掘潛力大的海外休閑玩家群體,超休閑游戲(小游戲)加大應(yīng)用內(nèi)變現(xiàn)的商業(yè)模式或?qū)⒊哨厔荨?/p>

非游移動應(yīng)用出海市場表現(xiàn)和趨勢分析

1. 全球市場保持增長趨勢,中國非游應(yīng)用出海收入攀升

飛書深諾市場數(shù)據(jù)分析顯示,過去五年內(nèi),全球非游應(yīng)用的下載量連續(xù)攀升,但是在2023年的下載增速大幅縮減,與此同時,非游應(yīng)用的收入?yún)s保留了高速增長的趨勢。預(yù)計在2024年,非游應(yīng)用的增長潛力將進(jìn)一步凸顯,非游移動應(yīng)用出海市場也將受到廠商對應(yīng)用內(nèi)變現(xiàn)的重視和AIGC帶來的應(yīng)用創(chuàng)新機(jī)會等因素的進(jìn)一步影響。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2019-2024E全球非游應(yīng)用收入趨勢變化

Source: Meet Intelligence

此外,受到用戶數(shù)據(jù)隱私的保護(hù)、買量愈發(fā)困難以及出海地區(qū)發(fā)展策略變化等方面的影響,飛書深諾發(fā)現(xiàn),2023年中國非游移動應(yīng)用出海下載量出現(xiàn)首次下滑。在用戶不斷成型的應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)習(xí)慣和不斷調(diào)整的應(yīng)用內(nèi)變現(xiàn)策略的影響下,非游移動應(yīng)用出海收入規(guī)模有望繼續(xù)擴(kuò)大,在低增速下保持高速增長,預(yù)計在2024年的出海收入份額將達(dá)到約14%。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2019-2024E中國出海非游應(yīng)用收入市場份額及趨勢變化

Source: Meet Intelligence

2. 非游應(yīng)用市場增速明顯,中國出海廠商應(yīng)抓住機(jī)遇及時布局

(1)地區(qū)機(jī)會

2023年成熟地區(qū)和新興地區(qū)的非游應(yīng)用下載及收入均有所上升,各地區(qū)均處于快速增長階段。在大多數(shù)成熟地區(qū),中國出海廠商下載及收入增速高于海外廠商,具備較強(qiáng)的獲客及變現(xiàn)能力;而在新興地區(qū),中國出海廠商的下載和收入表現(xiàn)整體不及海外廠商,飛書深諾建議廠商抓住新興地區(qū)機(jī)遇,運(yùn)用優(yōu)勢內(nèi)容和品類及時布局。

(2)品類機(jī)會

2023年,泛娛樂及泛工具賽道仍是全球非游應(yīng)用市場及出海市場的熱門賽道,而中國廠商移動應(yīng)用出海品類的增長表現(xiàn)整體與全球市場一致。在賽道競爭愈發(fā)激烈的形勢下,飛書深諾建議出海廠商不斷拓寬國際化視野,注重品類產(chǎn)品的差異化創(chuàng)新,才能不斷獲取新用戶。

移動應(yīng)用出海營銷趨勢

1.存量競爭階段,洞察玩家需求、提升營銷創(chuàng)意和優(yōu)化媒介布局將愈發(fā)重要

2023年全球移動應(yīng)用的下載量增長幾乎處于停滯狀態(tài),當(dāng)下社會發(fā)展?fàn)顟B(tài)下的移動流量紅利開始消退,部分出海主要地區(qū)暫時進(jìn)入存量競爭階段,洞察玩家需求、提升營銷創(chuàng)意和優(yōu)化媒介布局將在之后的獲客競爭中變得更為重要。

2.競爭激烈、買量內(nèi)卷、獲客成本上漲,移動應(yīng)用出海廣告投放將保持高速增長

競爭激烈的移動應(yīng)用賽道買量內(nèi)卷加劇,而多平臺的用戶隱私政策日益趨嚴(yán),買量成本居高不下,進(jìn)一步抬高了移動應(yīng)用出海的廣告花費(fèi)。根據(jù)飛書深諾和公開的出海廣告消耗數(shù)據(jù)推算,2023年移動游戲和非游應(yīng)用的出海廣告投放支出均上漲超20%,且預(yù)計2024年將繼續(xù)保持這一增長勢頭。

移動游戲出海廣告投放支出規(guī)模,非游應(yīng)用出海廣告投放支出規(guī)模

Source: Meet Intelligence

3.迎合Z世代媒介消費(fèi)習(xí)慣、加大網(wǎng)紅營銷力度將是移動應(yīng)用出海營銷大趨勢

飛書深諾經(jīng)過市場數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),全球移動應(yīng)用用戶中,Gen Z的占比連年上升,占比已接近30%,逐漸成為移動應(yīng)用行業(yè)的消費(fèi)主力軍。活躍的Gen Z偏愛移動設(shè)備和社交媒體,在Instagram、YouTube、TikTok等平臺的滲透率均高于Gen X和Gen Y,也更易受到網(wǎng)紅影響。因此品牌出??梢陨钊攵床靂世代的用戶特點(diǎn),調(diào)整媒介布局、加大網(wǎng)紅營銷,更好地去觸達(dá)Z世代目標(biāo)用戶。

飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢》:2023海外社媒滲透率by Generation

Source: Meet Intelligence, GWI

4.AI賦能數(shù)字營銷實(shí)現(xiàn)降本增效

飛書深諾認(rèn)為,數(shù)字營銷行業(yè)正在經(jīng)歷一場AI技術(shù)驅(qū)動和營銷邏輯的變革,從創(chuàng)意素材制作,到廣告投放執(zhí)行,再到營銷效果分析的整個流程,AI都可以一定程度提高效率和質(zhì)量,從而實(shí)現(xiàn)降本增效。

市場數(shù)據(jù)分析顯示,AI工具可以通過對歷史數(shù)據(jù)的深度學(xué)習(xí)和建模分析,幫助企業(yè)預(yù)見市場熱點(diǎn)和用戶行為變化;分析大量廣告創(chuàng)意素材的投放效果,從海量的用戶行為數(shù)據(jù)中提取有價值的信息;根據(jù)廣告庫存、用戶標(biāo)簽、競爭環(huán)境等因素實(shí)時調(diào)整廣告出價;A/B測試等手段持續(xù)優(yōu)化廣告創(chuàng)意等。

以上是飛書深諾《2024全球移動應(yīng)用市場趨勢洞察》針對移動應(yīng)用出海的部分市場數(shù)據(jù)分析分享,歡迎下載完整報告了解更多內(nèi)容。